| 我要注册
频道首页 | 头条 | 动态 | 深度报道 | 行业 | 政策 | 会议展览 | 市场招商 | 行情 | 市场开发 | 市场管理 | 融资 | 规划 | 市场数据 | 法规
您当前位置:首页> 流通资讯 > 政策信息正文
搭“精灵经济”快车 餐饮业获额外收入
来源:本站原创 发布时间:2016-12-7 点击数:


     增强现实游戏《口袋妖怪GO》不仅给游戏开发者带来巨大收益,还成了其他行业的“摇钱树”。


     增强现实游戏《口袋妖怪GO》不仅给游戏开发者带来巨大收益,还成了其他行业的“摇钱树”。

     英国:酒吧和餐厅内“出现精灵”

     自13日英国发行以来,《口袋妖怪GO》的应用已经被下载了510万次。这个游戏在全球已经拥有2100万玩家。”《口袋妖怪GO》也叫《精灵宝可梦GO》,其玩家可扮作“精灵训练师”,用智能手机在现实世界里抓捕被称为“精灵”的卡通角色并与其他玩家互动。

     英国一些酒吧和餐厅最近掏钱让游戏中的“精灵”出现在店铺内,希望以此吸引众多玩家光顾。伦敦汉堡店马克斯韦尔每天花100英镑(约合877元人民币)雇人在位于考文特花园的店面使用诱捕“精灵”的道具。店方称,“精灵”的光顾带来7万英镑(约合61.39万元人民币)额外收入,实现26%的收入增长。“人们对这个游戏的反应不可思议,”马克斯韦尔的市场经理安东尼·奈特说。“上个星期,我走在考文特花园附近,5分钟不到就看见十几个人在附近尝试捉精灵,”奈特说,“作为餐饮业人士,对潮流和时尚应该反应迅速,我感觉这对我们是件好事儿。”位于小镇雷丁的奥克福德社交俱乐部也花钱买道具吸引“精灵”,结果收入增长了5%到10%。投资银行潘缪尔·戈登公司分析师乔治·奥康纳认为,增强现实游戏确实可能影响人们的消费习惯。

     美国:拉动周边小商户经济

     此外,小商户也从中尝到了甜头。由于游戏中的“补给站”和供打斗用的“道馆”都是现实生活中的地点,玩家在“抓精灵”的同时,也不知不觉拉动了周边经济。

     “比如现在我在公园里打游戏,玩饿了就去马路对面的食品超市买午饭,”布罗斯说,“这款游戏可以让大家走出家门,消耗点热量,同时又玩得开心。”

     芝加哥市中心UNO披萨店也打出“来UNO抓小精灵”的招牌,引得很多食客驻足。美国流行的点评应用Yelp最近也新添了“附近的‘补给站’”标签,吸引游客走进拥有“补给站”的实体店铺。(来源:中国商报网)

 

 

 

 

 

作者:佚名  编辑:95小猴子
  • 本文标签:  
  • 上一篇资讯:

  • 下一篇资讯:
  • 分享】 【打印】 【收藏】 【关闭
    编辑推荐
    消费新政放开管制 拉动9000亿 新零售成长为经济增长新动能
    热门资讯
    十万外国人广州“淘金” 国际 长沙市专业市场布局规划(20
    热门标签


    网站简介 联系信息 专业服务 广告服务 网站地图
    联系电话:020-84096050  传真:020-84096050  Email:shichang2004@126.com  
    粤ICP备16095034号   广东省商业经济学会版权所有 ©2004-2016
    网上警察